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Westliche MMOs sind tot: Rettet uns jetzt Asien?

July 27
45 mins

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Episode Description

Die gamescom steht vor der Tür und die Spannung steigt! Alle Infos zum Festival und den Tickets findest du hier. (Werbung)


Seit über 10 Jahren herrscht eine spürbare MMO-Flaute im Westen. Während große Studios das Risiko scheuen, füllt eine Welle ambitionierter MMORPGs aus Asien die Lücke. Doch sind sie wirklich die Zukunft für uns oder scheitern sie am Ende doch an unterschiedlichen Erwartungen und Gameplay-Ansätzen?

Genau diese Fragen diskutiert Felix im Talk mit Sophia und Karsten von MeinMMO anlässlich des MeinMMO Grindfest. Wir analysieren, warum westliche MMO-Entwickler zögern, und was die Faszination, aber auch die Probleme von Asia-MMOs ausmacht. Endloser Grind, Pay2Win-Vorwürfe und ein gewöhnungsbedürftiger Grafikstil stehen oft der spielerischen Tiefe riesiger Welten gegenüber.

Doch es gibt Hoffnung am Horizont! Wir nehmen drei große Hoffnungsträger genau unter die Lupe, die versprechen, vieles anders zu machen und sich aktiv dem westlichen Markt anzunähern:

  • Chrono Odyssey begeistert mit einem einzigartigen Mix aus Fantasy und Sci-Fi und setzt einen starken Fokus auf Erkundung statt nur auf Questmarker.
  • Aion 2 will mit einem reinen PvE-Fokus auf dedizierten Servern und optionalem PvP die Fans des Originals zurückgewinnen und neue Spieler ansprechen.
  • ArcheAge 2 verspricht eine riesige Sandbox-Welt, ein freies, waffenbasiertes Klassensystem und will die Stärken des Vorgängers ausbauen.

Kann das etwas werden? Ihr seht es oben im Video und hört es hier im Podcast:

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