国产游戏正在改写底层规则,GDC 2026就是信号

March 24
1h 37m

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Episode Description

如果能读懂顶尖游戏开发者在GDC上的演讲,就能预测未来的游戏会是什么样。本期节目我们请来了刚刚从GDC 2026归来的重轻,跟他聊聊他在现场的所见所闻,看看游戏行业究竟会迎来什么样的变化。

- 时间轴 -

00:00 欢迎收听

00:12 GDC

01:56 展会形式

03:13 AI氛围浓厚

04:09 Roblox

05:19 AI+ 游戏

07:11 《Peak》

07:31 《光与影:33号远征队》

08:18 AI不等于粗制滥造

09:41 《战地 6》美术素材被质疑使用AI

11:02 产能提升不一定让游戏变好玩

12:25 让开发者有胆开发新IP

13:35 AI工具的焦虑

15:41 使用AI的三类案例

17:32 《和平精英》“绝地指挥2.0”模式

17:57 唠嗑陪聊

18:37 记忆功能

20:10 第一反应是不需要

20:41 西蒙被打动了

22:41 狙击真人陪玩市场

23:36 《异人之下》

24:32 实时AI武术动作过渡

25:47 用AI连上了

27:08 小模型解决大问题

28:28 降低成本

29:27 技术是不是真需求

32:05 AI驱动的快速游戏原型

33:20 肉鸽原型

33:41 魂系BOSS战

34:19 Stable Diffusion

37:28 腾讯混元3D

38:00 独立开发也能形成自己风格

40:33 充648买张AI图

42:54 场景编辑

45:04 从资产库找到匹配的模型

45:43 实现过程

47:28 直接输出3D布局

49:50 场景的详略成本

52:50 育碧坚持住

54:03 视觉分割大模型SAM

55:43 《明日之后》

57:29 对抗生成网络

58:31 扩散模型

62:20 Wargaming

63:15 别让AI连续做3步以上

65:19 不会出错的AI系统

66:01 可微AI

69:28 成品展示

71:25 DeepMind

71:50 SIMA 2

74:27 Genie3

78:17 不是游戏

79:44 参展感悟

82:28 有的公司也许会转型

83:43 游戏泛滥

85:40 DLSS 5

89:16 交互问题

89:54 中西方的区隔

92:45 位置互换

94:48 最后一步

96:54 小岛秀夫的分享取消

97:49 下期再见

感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

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