Episode Description
Сегодня у нас в гостях вновь Александр Вершилов, который уже 15 лет пишет на Haskell. Мы продолжаем разговор про Haskell и переходим к той теме, на которой у многих разработчиков всё обычно ломается — IO, побочные эффекты и монады.
Haskell регулярно называют «слишком сложным» языком. Чаще всего это происходит ровно в момент, когда разговор доходит до работы с внешним миром. До этого — чистые функции, композиция, красивая типизация. А дальше — «реальный мир», контексты вычислений и ощущение, что ты внезапно оказался в другой вселенной.
В выпуске мы разобраели, почему в чистом языке вообще возникает проблема IO, что такое referential transparency и почему чтение файла её нарушает. Обсудили, зачем Haskell протаскивает через типы «токен реального мира», как устроен IO изнутри и почему это не встроенная магия компилятора, а обычная структура данных с чёткими правилами. Пошагово прошли через Maybe и Either, связывание вычислений, do-нотацию и законы монад, а затем сравнили этот подход с Result в Rust, async/await в JavaScript и обработкой ошибок в Go.
Полезные ссылки:
Twitter - https://x.com/qnikst
Подписывайтесь на канал «Организованное программирование» в Telegram: https://ttttt.me/orgprog
– Список подкаст-платформ (Apple Podcast, Google Podcast, Spotify, Яндекс.Музыка и другие): https://podcast.ru/1734325321
– Смотреть в ВК Видео: https://vkvideo.ru/video-224967259_456239224
🔹 Telegram-канал Организованного Программирования: https://t.me/orgprog
🔹Хекслет Клуб в Telegram https://t.me/HexletClubBot
#функциональноепрограммирование #haskell #fp #программирование #языкипрограммирования #itподкаст #typeclasses #архитектура
Haskell для начинающих: разбираем IO, Maybe и do-нотацию | Александр Вершилов #75
- (00:00) - — Монады без боли: почему их боятся и зря
- (00:59) - — Переходим к практике: готовим среду и код
- (02:32) - — Где в Haskell начинается «та самая сложность»
- (05:22) - — Два пути работы с эффектами: хаос или контроль
- (13:56) - — Кто реально выполняет ваш код? Роль интерпретатора
- (29:14) - — Порядок вычислений: скрытая проблема ленивости
- (36:52) - — Можно ли повторить Haskell в JavaScript?
- (48:14) - — Самый простой пример работы с IO
- (59:15) - — Пишем свою монаду и разбираем механику
- (01:11:03) - — Где монады реально спасают: транзакции и сеть
- (01:21:30) - — Maybe: убийца Null Pointer Exception
- (01:43:18) - — Монада простыми словами: структура + связывание
- (01:54:05) - — Promise — это монада или нет?
- (02:03:14) - — Заключение: монады меняют мышление