Navigated to 432. Зачем (не)нужно аутсорсить арт в разработке игр

432. Зачем (не)нужно аутсорсить арт в разработке игр

November 13
2h 6m

View Transcript

Episode Description

Мы говорим про то, для чего нужно отдавать создание арта и графики при разработке игр, организацию процессов, как работать с заказчикам, и как не помереть под завалом из правок.

Гости:
— Александр Шурша, CEO, Sunstrike Studios, https://sunstrikestudios.com
— Вера Величко, CEO, Owl Studio

Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild).

See all episodes

Never lose your place, on any device

Create a free account to sync, back up, and get personal recommendations.