DLACZEGO DOSTALIŚMY KOTA NA PUNKCIE MEWGENICS. TZO za podcast!

March 8
54 mins

Episode Description

Nowa gra twórcy Binding of Isaac, czyli Mewgenics, łączy elementy Slay the Spire, Darkest Dungeon i właśnie Isaaca. Z tego połączenia wyszedł prawdziwy dachowiec - zmutowana kotopodobna bestia, która zachwyca możliwością tworzenia absurdalnych buildów i taktyk.

Hed i ⁨Piotr Maciejczak rozmawiają o historii Edmunda McMillena jako twórcy, stylu i głębi rozgrywki Mewgenics oraz niesamowitym klimacie gry, który budują między innymi pełnoprawne piosenki. W ramach dygresji pojawia się też historia bardzo smutnego psa.


00:00 CZY CZEKALIŚMY NA MEWGENICS?

02:23 DYGRESJA O NAJSMUTNIEJSZYM PSIE W GRACH

03:51 DŁUGA HISTORIA MEWGENICS

09:15 STYL MEWGENICS VS GŁĘBIA ROZGRYWKI

14:27 CZYM JEST MEWGENICS I CZEMU JEST TAK DOBRE

23:56 CHAOTYCZNY KLIMAT GRY

29:00 TA MUZYKA TO ROBAL

35:00 DLACZEGO KOTY

38:00 DZIWNE BUILDY I CZYTANIE ZE ZROZUMIENIEM

46:38 POWIEW ŚWIEŻOŚCI DLA ROGUELIKE’ÓW?

51:37 JAK MEWGENICS KARZE GRACZA

See all episodes