Episode Description
Nowa gra twórcy Binding of Isaac, czyli Mewgenics, łączy elementy Slay the Spire, Darkest Dungeon i właśnie Isaaca. Z tego połączenia wyszedł prawdziwy dachowiec - zmutowana kotopodobna bestia, która zachwyca możliwością tworzenia absurdalnych buildów i taktyk.
Hed i Piotr Maciejczak rozmawiają o historii Edmunda McMillena jako twórcy, stylu i głębi rozgrywki Mewgenics oraz niesamowitym klimacie gry, który budują między innymi pełnoprawne piosenki. W ramach dygresji pojawia się też historia bardzo smutnego psa.
00:00 CZY CZEKALIŚMY NA MEWGENICS?
02:23 DYGRESJA O NAJSMUTNIEJSZYM PSIE W GRACH
03:51 DŁUGA HISTORIA MEWGENICS
09:15 STYL MEWGENICS VS GŁĘBIA ROZGRYWKI
14:27 CZYM JEST MEWGENICS I CZEMU JEST TAK DOBRE
23:56 CHAOTYCZNY KLIMAT GRY
29:00 TA MUZYKA TO ROBAL
35:00 DLACZEGO KOTY
38:00 DZIWNE BUILDY I CZYTANIE ZE ZROZUMIENIEM
46:38 POWIEW ŚWIEŻOŚCI DLA ROGUELIKE’ÓW?
51:37 JAK MEWGENICS KARZE GRACZA