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Episode Description
Alan van Beek und Lucas Haasis haben letztes Jahr im September zusammen mit Aurelia Brandenburg den frei zugänglichen Sammelband "Zeitenwende: Interdisziplinäre Zugänge zum Spiel Pentiment" herausgebracht, der auch ein Interview mit dem Spieldesigner Josh Sawyer enthält. Das ungewöhnliche Adventure-Rollenspiel von Obsidian Entertainment spielt im 16. Jahrhundert in Deutschland und hat mich wie so viele andere im Jahr 2022 sehr gut unterhalten.
Aber wie kam es zu diesem Sammelband und zum Kontakt mit Josh Sawyer? Mit welchen Themen beschäftigen sich die Aufsätze? Wie steht es eigentlich um die Games Studies? Wie wirkt sich KI im akademischen Bereich aus? Und was spielen die beiden am liebsten?
Alan van Beek hat beim Chaos Computer Club gecodet, Amerikanistik sowie Germanistik studiert und über die Riesen in der Literatur des Mittelalters promoviert. Lucas Haasis ist Historiker, forscht im Bereich digitaler maritimer Kulturen und bildet Lehramtsstudenten aus, die Serious Games im Unterricht einsetzen.