#83) Game Design bei Pokémon

March 25
2h 39m

Episode Description

Den 30-jährigen Geburtstag des Releases der ersten Pokémon-Spiele in Japan haben Philip und Ben zum Anlass genommen, mal das Game Design der Pokémonreihe unter die Lupe zu nehmen.

Dabei sprechen wir u. a. über

  • unsere eigenen Erfahrungen mit Pokémon allgemein
  • Kern-Gameplay
  • Änderungen über Generationen
  • Motivationsaspekte in der Player Journey
  • Octalysis-Einordnung (vergleiche Folge 5)
  • Verbesserungspotenziale & Vergleich mit Pokémon-Likes
  • Überblick zu Forschung über Pokémon
  • Andere Pokémonspiele & Gamification-Anwendungen (Pokopia hatten wir leider zum Zeitpunkt der Aufnahme nicht auf dem Schirm)

=== Ausgewählte Links ===

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