Episode Description
Den 30-jährigen Geburtstag des Releases der ersten Pokémon-Spiele in Japan haben Philip und Ben zum Anlass genommen, mal das Game Design der Pokémonreihe unter die Lupe zu nehmen.
Dabei sprechen wir u. a. über
- unsere eigenen Erfahrungen mit Pokémon allgemein
- Kern-Gameplay
- Änderungen über Generationen
- Motivationsaspekte in der Player Journey
- Octalysis-Einordnung (vergleiche Folge 5)
- Verbesserungspotenziale & Vergleich mit Pokémon-Likes
- Überblick zu Forschung über Pokémon
- Andere Pokémonspiele & Gamification-Anwendungen (Pokopia hatten wir leider zum Zeitpunkt der Aufnahme nicht auf dem Schirm)
=== Ausgewählte Links ===
- Bus-Werbespot: kurz (deutsch) + lang (englisch)
- Bens Notizen zur Onboarding-Analyse 1. vs. 6. Generation
Meldet Euch gern bei uns, wenn Ihr bestimmte Links zu in der Folge erwähnten Inhalten vermisst.
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