Episode Description
Wir sind Quality Downtime. Vielen Dank für's Zuhören.
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Wir freuen uns über Feedback, Kommentare und Bewertungen.
Unsere Jingles, Intro und wunderbaren Outros sind von Justin. Mehr von Ihm findest du hier:
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Shownotes zu dieser Folge:
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Das war Quality Downtime. Wir freuen uns von dir zu hören. :)
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Shownotes zu dieser Folge:
- Fliptoons: Ein schnelles Kartenspiel, bei dem Daniel bereits in der ersten Partie eine Strategie fand, um das Spiel „zu brechen“.
- Kushi Express: Ein hektisches Echtzeit-Geschicklichkeitsspiel um Schaschlikspieße.
- Harvest Valley: Ein optisch niedliches, aber mechanisch „knallhartes“ Ärger-Spiel.
- La Cuenta: Wer bezahlt die Rechnung?
- We`re Doomed!: Ein 15-minütiges Sozialexperiment unter Zeitdruck.
- Compania: Ein wirtschaftliches Area-Majority-Spiel mit verdecktem Bieten.
- Tyrannen des Unterreichs: Deckbau trifft auf Gebietskontrolle.
- Köder: Ein würfelbasiertes Bietspiel für Angler, bei dem Pete sein gesamtes Würfelglück für das Jahr aufgebraucht hat.
- Namiji: Der geistige Nachfolger von Tokaido. Ein extrem entspanntes („cosy“) Spiel.
- The Dragon & Flagon: Eine chaotische Kneipenschlägerei mit Programmiermechanismus.
- Wundersame Wesen: Ein Worker-Placement-Spiel mit magnetischen Reitern.
- Windjammern: Ein cleveres Stichspiel mit mehreren Bedienzwängen.
- For Science!: Ein kooperatives Echtzeit-Bauspiel um Heilmittel.
- Ankh: Die Götter Ägyptens: Monumentales Area-Control von Eric M. Lang.
- Rebirth: Von Reiner Knizia mit einem sehr schnellen Spielfluss.
- Nidavellir: Ein Auktionsspiel mit innovativem Münz-Aufwertungsmechanismus.
- Minecart Town: Ein Routenbau-Spiel um Lieferketten.
- Reventure: Orbtale: Ein Slapstick-Kartenspiel basierend auf einem Videospiel.
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