Episode Description
Jeder Mensch liebt es zu spielen, ob Kleinkind oder „Kidult“ und das ist gut so, denn beim Spielen lernen wir. Da ist es wenig verwunderlich, dass Spielzeug ein 112-Milliarden-Dollar-Markt ist. In dieser Folge OUTATIME tauchen Action-Figur-Abstauber Tommy Falkowski und Klemmbaustein-Kurator Roman Dumitrescu vom Fraunhofer IEM in die Welt des Spielzeugs ein. Dafür haben sie sich mit Kirsten Harting tatkräftige Unterstützung geholt. Die Mitgründerin des Start-ups Sandfox stellt ihren KI-Fuchs Lexie vor und erklärt, wie man intelligentes Spielzeug pädagogisch wertvoll, sicher und datensparsam nach europäischen Standards entwickelt.
Außerdem reisen sie durch die Geschichte des Spielzeugs – von den Terrakotta-Puppen der Antike über die mechanischen Wunderwerke der Industrialisierung bis hin zu den heutigen KI-High-Tech-Systemen wie Tonies und Mario Kart Live.
Warum geben Erwachsene heute Milliarden für Lego-Sets und Pokémon-Karten aus? Wie verändern Künstliche Intelligenz und Augmented Reality das spielerische Lernen? Und wo liegen die Grenzen, wenn der kuschelige Bär im Kinderzimmer plötzlich per Large Language Model antwortet? Und wie ist das eigentlich mit dem ganzen Plastik, das dafür gebraucht wird?
Lasst uns eure Meinung wissen! Seid ihr Team Lego oder Team Playmobil? Würdet ihr euren Kindern einen KI-Lernbegleiter schenken oder bleibt ihr lieber bei den klassischen Bauklötzen?
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Links zur Folge: Sandfox Lexie: https://heylexie.de/