Сохранить Игру! - О Сейвах и Лоадах Old-Games.RU Podcast №110

March 29
34 mins

Episode Description

В этом выпуске Вирджил и Димаус поговорят о такой основопологающей практике как сохранения в играх. Казалось, бы, о чём тут говорить, но вышло на целых 35 минут.

Мы расскажем о том, что учитывается при сохранении и как это отличается у разных типов игр. Мы покажем разные способы сохранения своего прогресса, которые применялись до начала времён. Мы продемонстрируем примеры того, как сохранения могут сами быть механикой и не только. Приятного просмотра!

👉ПОДДЕРЖАТЬ ПРОЕКТ: https://boosty.to/podcastogru
👉DONATIONALERTS: https://www.donationalerts.com/r/podcastogru
👉ГРУППА ВК: https://vk.com/podcastogru
👉ВИДЕО НА ВК: https://vk.com/video/@podcastogru/
👉САЙТ: https://old-games.ru
👉ТЕЛЕГРАМ: https://t.me/podcastogru

00:00 Сохранения? Это что?
01:41 Когда игры не требовали сохранения?
02:30 Когда пошёл подсчёт очков в играх?
04:58 Первая игра с таблицей рекордов
06:01 РПГ в 1974 году? Легко
08:00 Можно ли было сохранить прогресс в 70-е годы?
08:44 Что нужно записать для сохранения прогресса?
11:52 Что находится в save-файле DOOM?
13:15 Сколько места занимают сохранения в разных играх
14:45 Пароли как способ сохранения
16:30 Карты памяти для сохранений на приставках
19:02 Сохранения на игровых автоматах?
20:11 Когда можно стало сохраняться на ПК?
22:23 Адвенчуры - сохранения обязательны!
24:08 Сохранения как механика в играх
25:13 Resident Evil - сейвы как ресурс
28:00 Где сохранения учитываются в вашем рейтинге?
30:30 Редакторы сохранённых игр
32:35 Импорт сохранений в другую игру
See all episodes