Le retour d'INTEL ? Rupture des RTX ? Mémoire vive

February 9
1h 11m

Episode Description

00:00 - Retour et présentations

00:47 - Premières perspectives pour 2026

01:46 - Processeurs et architectures

04:39 - Marché des GPU et cartes graphiques

07:50 - Statistiques et tendances des GPU mobiles et de bureau

11:23 - Statistiques Steam, parts de marché CPU et fiabilité

14:59 - Évolution de la concurrence CPU/GPU et impact des fans

16:13 - Efficacité énergétique et comparaison avec les Mac

17:05 - Hausse des prix des matériaux et conséquences sur refroidissement et alimentations

18:55 - Pénurie de RAM : dynamique des prix, impact de l'IA et compatibilité portable

23:07 - Tests de capacité, fréquence et plateformes de RAM

25:25 - Obtention des puces RAM et micro-soudure

29:03 - ProjetPCB, anecdotes GPU et surcadençage des cartes graphiques

33:35 - Évolution du tuning, mainstream et limitations

35:40 - Retour sur le CES et premières impressions

36:00 - Écran pliable 21:9 et nouvelles configurations

37:27 - Écrans transparents, hologrammes et technologies futuristes

40:18 - CES : rencontres, VIP et présentation de gadgets

45:09 - Drones et caméras à 360°

47:33 - Création de contenu et vidéo 24 h

48:52 - Clips, musique et anecdotes diverses

50:03 - IA : le futur du développement et de la création de jeux vidéo

54:38 - Analyse des jeux Triple A et émergence d'indépendants

58:24 - Le projet High Tale : financement, évolution et technologie voxel

1:00:19 - Roblox, métaverse et lunettes de réalité augmentée

1:05:55 - Promotion du podcast et réflexion sur les avis en ligne

1:08:02 - Analyse du marché de la RAM et des data centers

1:10:26 - Budget du podcast et suggestions d5invités

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